La Chambre rwandaise des TIC a lancé le mercredi 3 juillet la première édition des « Edtech Players Night », un événement dédié à l’essor des technologies éducatives (edtech) au Rwanda. Cet événement vise à structurer le secteur, attirer des financements et élargir l’accès à l’éducation.
Sous le thème de l’intégration de l’apprentissage en ligne dans l’éducation primaire et secondaire, l’initiative cherche à aider les entrepreneurs du secteur à exploiter les opportunités, établir des partenariats et obtenir des financements. L’événement bimestriel vise à renforcer l’impact des technologies éducatives dans le pays.
Depuis la pandémie de Covid-19, le secteur de l’edtech au Rwanda connaît une croissance significative. Un rapport publié en janvier 2023 par la Fondation Mastercard souligne les facteurs favorables, tels qu’un environnement politique propice, l’accès aux smartphones, la disponibilité de services Internet et électriques, ainsi qu’une main-d’œuvre qualifiée en création de contenu numérique.
Les « Edtech Players Night » réuniront des entrepreneurs, responsables d’institutions de formation, décideurs politiques, enseignants, étudiants et parents. En favorisant le partage de connaissances et les échanges entre les différents acteurs, cet événement vise à renforcer la collaboration et l’innovation dans le secteur.
Cette initiative s’inscrit dans la stratégie du gouvernement rwandais qui mise sur les technologies pour démocratiser l’éducation. Le Rwanda investit massivement dans la numérisation de l’éducation et aspire à devenir un leader de l’edtech en Afrique de l’Est et sur l’ensemble du continent.
Avec des initiatives comme les « Edtech Players Night », le Rwanda se positionne comme un acteur clé dans le domaine des technologies éducatives en Afrique, prêt à relever les défis et à saisir les opportunités offertes par cette industrie en pleine expansion.